ドロップフレーム

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動画編集における非削除フレーム方式

動画を作る上で、動画がどのように動いているかを知っておくことはとても大切です。動画は、実はパラパラ漫画のように、たくさんの静止画が連続して表示されることで動いているように見えています。この一枚一枚の絵のことを「こま」、専門的には「フレーム」と呼びます。そして、一秒間に何枚のこまが表示されるかを「こま送り速度」、専門的には「フレームレート」と言います。色々なこま送り速度がありますが、代表的なものの一つに一秒間に30こまの速度があります。これを「非削除こま方式」と言います。この方式では、一秒間に必ず30こまが表示されると決まっているので、動画の長さから全体のこま数を簡単に計算することができます。例えば、一分間の動画であれば、60秒 × 30こま/秒 = 1800こまになります。一時間であれば、さらに60倍して、108000こまになります。この非削除こま方式の利点は、動画の長さを正確に管理できることです。こま送り速度が常に一定なので、動画のどの部分を編集する場合でも、時間のずれを気にすることなく作業を進めることができます。特に、こま単位で細かく編集する必要がある場合、この方式はとても役に立ちます。例えば、動画の一部を削除したり、別の動画を挿入したりする際に、非削除こま方式であれば、こま数に基づいて正確に編集できるので、音と映像のずれが生じる心配がありません。動画編集ソフトの中には、この非削除こま方式を採用しているものがあり、正確でスムーズな編集作業を可能にしています。
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ドロップフレームの基礎知識

動画を扱う上で、時間の管理はとても大切です。特にテレビ放送などでは、正確な時間に合わせて番組を流す必要があります。そこで登場するのが「落とし込みコマ送り」と呼ばれる技術です。落とし込みコマ送りとは、動画の時間情報を記録するタイムコードという仕組みに使われる特殊な方法です。普段私たちが目にする動画は、たくさんのコマ送り写真が連続して表示されることで動いているように見えます。1秒間に表示されるコマ送りの枚数をフレームレートと言いますが、アメリカのテレビ放送で使われている「エヌ・ティー・エス・シー方式」では、1秒間に29.97コマ送りと、少し変わった数字が使われています。これは、本来30コマ送りであるべきところが、技術的な理由で少しだけ遅くなっているためです。このわずかな差が、長時間になると大きなズレになってしまいます。例えば、1時間番組だと約1秒ほどのズレが生じてしまいます。そこで、落とし込みコマ送り方式では、このズレを修正するために、特定のタイミングで2コマ送りを飛ばすという方法をとっています。具体的には、毎分0秒、10秒、20秒、30秒、40秒、50秒を除く分の開始時に、0番目と1番目のコマ送りを飛ばします。つまり、実際にはコマ送りがあるにも関わらず、タイムコード上では無いものとして扱います。少し分かりにくい仕組みですが、コマ送りを飛ばすことでタイムコードと実際の時間のズレを小さくすることができます。このおかげで、テレビ局は正確な時間管理を行いながら番組を放送できるのです。一見複雑な落とし込みコマ送り方式ですが、正確な時間管理が求められる放送においては、なくてはならない重要な技術と言えるでしょう。
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動画編集の基礎知識:タイムコード

動画を作る上で、タイムコードは欠かせない要素です。タイムコードとは、動画や音声を記録した物の中に、特定の位置を示すための信号のことです。例えるなら、動画の中の住所のようなものです。動画はたくさんの連続した画像(コマ)からできていますが、タイムコードは全てのコマに固有の番号を付けているため、膨大な量の動画データからでも、必要なコマをすぐに探し出すことができます。タイムコードは、通常「時、分、秒、コマ」の形で表示されます。動画編集ソフト上では、このタイムコードを道しるべにして編集作業を進めます。例えば、動画の不要な部分を切り取ったり、文字を書き加えたりする時、タイムコードを使って正確な編集点を探し出すことができます。もしタイムコードがないと、目的のコマを探すだけでも膨大な時間がかかってしまい、編集作業はとても大変なものになるでしょう。タイムコードは、複数人で動画編集を行う際にも重要な役割を果たします。例えば、複数人で一つの動画を編集する場合、修正が必要な箇所のタイムコードを共有することで、他の編集者がその箇所をすぐに見つけ、作業を引き継ぐことができます。口頭で「この場面の少し後」と伝えるよりも、タイムコードを使って「00013012のコマ」と伝える方が、正確で迅速な意思疎通が可能になります。このように、タイムコードは編集作業の効率化だけでなく、共同作業でのコミュニケーションツールとしても重要なのです。
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動画編集の基礎知識:タイムコード徹底解説

動画や音声を記録した物には、どの部分を指しているのかすぐ分かるように印が必要です。その印の役割を果たすのが、まるで本の頁番号のような「時間符号」です。時間符号は、記録された情報のある一点を探し出すための道しるべのようなもので、動画や音声の編集にはなくてはならないものです。時間符号を使うことで、動画の中の特定の場面を正確に指定したり、素材をきちんと管理したりすることができるので、編集作業がより円滑になります。時間符号は、動画編集ソフトでは「時、分、秒、こま」といった形で表示されます。例えば、「01020304」と表示されていれば、これは1時間2分3秒4こま目を指しています。こまとは、動画を構成する一枚一枚の静止画のことです。動画は通常、一秒間に24枚か30枚のこまで構成されています。時間符号を使うことで、編集者は動画のどのこまを編集したいのかを正確に指定できます。例えば、ある場面の4こま目から7こま目までを切り出したい場合、時間符号を使って正確に指定することで、無駄な時間をかけずに編集作業を進めることができます。また、複数の動画や音声素材を扱う場合にも、時間符号は力を発揮します。それぞれの素材に時間符号が割り振られていることで、どの素材のどの部分を組み合わせるかを簡単に管理できます。例えば、インタビュー映像と風景映像を組み合わせる際に、時間符号を基にそれぞれの映像の開始位置や終了位置を調整することで、スムーズな流れの動画を作成できます。時間符号は、動画編集の現場で必要不可欠な存在と言えるでしょう。時間符号を理解し、使いこなせるようになれば、編集作業の効率が格段に向上し、より質の高い動画制作が可能になります。動画編集に携わる方は、時間符号の仕組みをしっかりと理解しておくことが重要です。
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動画と時間のずれを防ぐ技術

私たちは、テレビなどで流れる動画を滑らかに動いているものとして見ていますが、実際には一枚一枚の静止画が連続して表示されているのです。この静止画のことを「コマ」と呼び、一秒間に何コマ表示するかで動画の滑らかさが決まります。コマ送りのように、表示されるコマの数が少なければ、動きはカクカクしたものになりますし、コマの数が多ければ、滑らかな動きになります。ところで、「エヌ・ティー・エス・シー方式」と呼ばれる、色彩のある映像を伝えるための仕組みでは、一秒間に29.97コマという、30コマよりもわずかに少ない数を使っています。なぜ、このような中途半端な数になっているのでしょうか。それは、白黒テレビからカラーテレビに移行する際に、技術的な都合でこの数になったという歴史的な背景があるからです。しかし、このわずかな差が、時間のずれという問題を生み出します。動画の各コマに時間を割り当てる「タイムコード」という仕組みがありますが、もし単純に30コマで一秒と数えてしまうと、実際の時間とずれが生じてしまうのです。例えば、1時間たつと、108コマ、つまり3.6秒ものずれが生じます。これは、1時間あたり約4秒のずれに相当します。2時間の動画であれば、約8秒、3時間なら約12秒ものずれが生じることになります。このように、長時間の動画になればなるほど、このずれは無視できないものになっていきます。特に、生放送やスポーツ中継のように、正確な時間が重要な動画では、このずれを修正する必要があるのです。