動画のちらつきを防ぐ技術
動画を作りたい
先生、「ブランキング」ってなんですか?動画制作の用語で出てきました。
動画制作専門家
ブランキングとは、テレビ画面で映像が映っていない部分のことを指します。画面を上から下へ、左から右へと線が走って映像を描いているのですが、次の行や列へ戻る時に一瞬画面が消える時間が必要なんです。この消す処理のことをブランキングと言います。
動画を作りたい
へえ、そうなんですね。一瞬とはいえ、消えている部分があるんですね。でも、普段見ている時には全然気になりません。
動画制作専門家
そうですね。ブランキングの時間はとても短いため、人間の目には見えないようになっています。もしブランキングがなければ、画面に線が見えて見づらくなってしまうんですよ。
blankingとは。
動画を作る際の専門用語で『帰線消去』というものがあります。テレビ画面は、細かい線を描いて映像を作り出しています。この線を描く動きを『走査』といい、画面の端から端まで線を描き終えると、また次の線を描き始めるために元の位置に戻ります。この戻る線を『帰線』と言います。もしこの帰線が画面に映ってしまったら、邪魔な線として見えてしまいます。そこで、この帰線を見えないように消すことを『帰線消去』または『ブランキング』と言います。
画面のちらつきとは
画面のちらつきとは、テレビやパソコンの画面に、本来の映像とは異なる一瞬の明るさの変化や線が現れる現象のことです。ちらつきは、画面に映る映像を作り出す仕組みが原因で起こります。
テレビやパソコンの画面は、小さな光の点が集まってできています。これらの光る点は、電子銃という装置によって一つずつ光らせ、画面全体を照らしています。電子銃は、画面の左上から右下まで、まるで筆で文字を書くように動いて光らせていきます。一行書き終わると、次の行の先頭に戻る必要があります。この戻る動きを帰線といいます。
もし、この帰線の動きが目に見えてしまうと、画面上に一瞬の光の線が現れ、これがちらつきとして認識されます。まるで、文字を書くときに、筆を持ち上げて次の行に移動させる時の動きが見えてしまうようなものです。
画面全体を上から下まで描き終えると、電子銃は再び画面の左上に戻ります。これも同様に、光の線が画面上を走るため、ちらつきを感じさせます。この画面全体を描き直す動きを垂直走査といい、一行ずつ描く動きを水平走査といいます。水平走査と垂直走査の繰り返しによって、私たちは動いている映像を見ているのです。
このちらつきは、見ている人に不快感を与えるだけでなく、目の疲れや頭痛の原因になることもあります。そのため、様々な技術を用いて、ちらつきを目立たなくする工夫がされています。例えば、帰線時に電子銃の光を消したり、画面の書き換え回数を増やしてちらつきを少なくするなど、様々な方法が用いられています。
ちらつきを抑える技術
画面に映る映像が細かく震えたり、明るさが変わったりする現象をちらつきといいます。このちらつきを抑える技法として、帰線消去、画面を一時的に暗くする技法が用いられています。この画面を一時的に暗くする技法を、ここでは「暗転」と呼ぶことにします。暗転とは、電子銃が帰線を描いている時に、電子銃の出力を一時的に遮断する技法です。電子銃は、画面全体を細い線でくまなく走査することで映像を描いています。この細い線を走査線と呼びます。走査線は、左上から右下へと順番に描かれます。一行分の走査が終わると、電子銃は次の行の先頭に戻る必要があります。この時に電子銃が戻る経路を帰線といいます。もし帰線をそのまま表示してしまうと、画面上に不要な線が描かれてしまい、ちらつきの原因となります。暗転によって、この帰線が画面に表示されるのを防ぎ、ちらつきを抑えています。暗転は水平方向の帰線と垂直方向の帰線の両方に対して行われます。水平方向の暗転は、各行の走査が終わる度に、画面の右端から左端への帰線中に適用されます。一方、垂直方向の暗転は、画面全体の走査が終わる度に、画面の右下から左上への帰線中に適用されます。水平方向の暗転は、一行分の走査が終わるたびに行われるため、高い頻度で発生します。垂直方向の暗転は、画面全体の走査が終わるたびに行われるため、水平方向の暗転と比べると発生頻度は低くなります。これらの水平方向と垂直方向の暗転の組み合わせによって、滑らかでちらつきの少ない映像を実現できています。暗転の技法は、テレビや画面だけでなく、映写機など、走査線を用いて映像を表示する機器において広く採用されている重要な技法です。この技法によって、私たちは快適に映像を楽しむことができます。暗転は、映像表示における基本的な技法であり、高画質化に大きく貢献しています。今後も、更なる改良が期待される重要な技術の一つです。
ブランキングの重要性
映像を滑らかに、そして目に優しく表示するために、「ブランキング」と呼ばれる技術は欠かせません。ブランキングとは、画面の書き換えを行う際に、一瞬画面を暗くする技術のことです。この技術がないと、画面がちらついて見えたり、残像感が発生したりして、視聴者は不快感を感じてしまいます。
特に画面が大きい場合や、部屋が明るい環境で視聴する際には、ちらつきの影響は顕著になります。大きな画面では、視聴者の視界全体を覆うため、わずかなちらつきでも目に入りやすく、不快感を増幅させます。また、明るい部屋では、画面との明暗差が大きくなり、ちらつきがより目立ちやすくなります。
長時間映像を見る場合、ちらつきによる目の疲れは深刻な問題となります。例えば、映画鑑賞やゲームプレイなど、長時間画面を見続ける際に、ちらつきは目の筋肉に負担をかけ、眼精疲労や頭痛の原因となることがあります。ひどい場合には、視力低下を引き起こす可能性も懸念されます。そのため、テレビや画面表示装置を選ぶ際には、ブランキング機能が正しく動作しているかを確認することが大切です。
近年、画面の解像度が上がり、より多くの情報を高速で表示する技術が進化しています。それに伴い、単位時間あたりに画面を書き換える回数も増加し、ブランキングの重要性はさらに高まっています。高精細な映像を滑らかに表示するためには、ブランキング技術の更なる向上が必要不可欠です。快適な視聴体験を提供するために、この目に見えない技術が重要な役割を担っていることを忘れてはなりません。
ブランキングの役割 | ちらつき/残像感への影響 | 環境による影響 | 長時間視聴への影響 | 画面解像度向上への影響 |
---|---|---|---|---|
画面書き換え時に一瞬画面を暗くする技術 | ちらつきや残像感を防ぎ、視聴者の不快感を軽減 | 画面が大きい場合や明るい部屋ではちらつきの影響が顕著 | 目の疲れ、眼精疲労、頭痛、視力低下の原因となる | 画面書き換え回数の増加に伴い、ブランキングの重要性が増大 |
技術の進化とブランキング
表示画面の技術は常に進歩を続けており、それに合わせて不要な画像を消す技術、つまりブランキング技術も進化しています。昔ながらのブラウン管テレビでは、電子銃という部品を使って電子ビームを画面に当てていましたが、この電子ビームを遮断することでブランキングを実現していました。電子銃から電子ビームが出ている間だけ画面が光り、電子ビームが遮断されている時は画面が光らない仕組みです。まるでペンで絵を描くように、電子ビームで画面全体を一行ずつ描いていくことで映像を表示していました。
一方、現在の主流である薄型テレビは液晶画面や有機EL画面といった、ブラウン管とは異なる仕組みで映像を表示します。これらの画面では、それぞれの小さな点、つまり画素一つ一つを電気で制御することで、画面全体に映像を作り出しています。そのため、ブランキングの方法はブラウン管とは異なり、画素一つ一つを消灯させることで実現しています。画面全体を書き換えるのではなく、必要な画素だけを光らせることで、不要な画像を消し、滑らかな映像を実現しているのです。
画面を書き換える速さ、画面の更新頻度を指すリフレッシュレートも、ブランキング技術と密接に関係しています。画面のちらつきを抑え、より滑らかな映像を表示するためには、リフレッシュレートに合わせて素早く正確に不要な画像を消す必要があります。最近では、より滑らかで自然な映像表示が可能な高フレームレート表示が注目されています。高フレームレート表示では、従来よりも多くのコマ数を高速に表示するため、より高度なブランキング技術が求められています。
このように、ブランキング技術は表示技術の進化とともに常に進歩を続けており、私たちが快適に映像を見られるようにするための重要な役割を担っているのです。
項目 | ブラウン管テレビ | 薄型テレビ(液晶/有機EL) |
---|---|---|
表示方式 | 電子銃による電子ビーム照射 | 画素単位での電気制御 |
ブランキング方式 | 電子ビームの遮断 | 画素の消灯 |
映像生成 | 電子ビームで一行ずつ描画 | 必要な画素のみ点灯 |
リフレッシュレート | 関連あり | 関連あり |
今後の展望
これから先の映像の世界では、画面のきめ細やかさや滑らかさがますます追及されていくでしょう。このような高精細化や高フレームレート化が進むにつれて、画面の切り替えをスムーズに行うための技術、つまり「ブランキング技術」の重要性はさらに高まっていくと考えられます。
より高度なブランキング技術が開発されれば、画面のちらつきや残像感を抑えることができます。そして、見ている人に不快感を与えることなく、より自然で滑らかな映像を見せることができるようになるでしょう。
また、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といった新しい技術の中でも、ブランキング技術は重要な役割を担うと考えられます。これらの技術は、まるで現実世界に入り込んだかのような体験を提供するもので、より高い没入感を実現するには、高速かつ高精度なブランキング技術が欠かせません。頭の動きに合わせて映像を瞬時に切り替えることで、まるで本当にその場にいるかのような感覚を作り出すことができるのです。
技術の進歩とともに、ブランキング技術はさらに進化し、より快適でリアルな映像体験を私たちに提供してくれるでしょう。まるで映画の世界に入り込んだかのような、迫力ある映像を家庭で楽しめる日が来るかもしれません。
同時に、省エネルギー化も重要な課題です。高精細化や高フレームレート化は、どうしても多くの電力を消費し、装置の発熱量も増大させてしまいます。快適な映像体験を追求しながらも、消費電力や発熱量を抑えるための技術開発も、これからのブランキング技術にとって重要な課題となるでしょう。